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Photo du rédacteurRoxana Palmeri

Dur comme fer !

Ma mission fut la suivante : modéliser un plastron à échelle humaine, en vue d'un costume pour un futur défilé de carnaval. Celui-ci sera porté par des échassiers comme sur le dessin de référence ci-dessous :



Étapes de création :


1 - Sculpte d'un torse d'homme sur Zbrush pour une meilleure compréhension de l'anatomie. Cela servira de base pour la cuirasse.



2 - Modélisation du plastron sur le logiciel Maya.



3 - Importation du mesh dans Zbrush pour l'incrustation de détails tels que des ornements.

Demande particulière du client : ajouter le logo « planète vapeur » au centre du plastron.


Mission réussite avec succès ! Que le défilé commence !

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